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现在与未来的思考
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发表者:showmethe902 | 评论[4] | 点击[200]
首先,要说的是前期发展,资源是重要的,而木材是最重要的,你可以看一下,木材的需求在大多数情况下是铁矿的两倍,是粮食的3倍。所以,木材在前期经济允许的情况下,木材必须10级以上。铁矿是纵横第二大消费点,把铁矿升级到9级,一般就够用了。
关于粮食的问题,我要说下,纵横里面的粮食产量很少,需求也很少,前期在把木材升级到8级,铁矿升级到6级时,才建议点农田。 还有人口的问题,大家可能也了解了,随着铁矿和木材的狂点,每次人口都是大大的不足,弄的我那个郁闷,没办法,只能是点了,但我发现了一个小窍门,大家可以把军营升级到1级,然后会看到一个叫做流民的兵种,即不可以当兵用,也不可以派遣,我后来才发现原来他是可以增加人口的一个兵种,需要木材500,铁2000,粮食500,初期看着不划算,但却是节约时间的最好办法,我造了4个流民,人口提升了196,可以节约多少时间。我可以狂升级我的铁矿和木材了。但前提是你要有资源的。但在5.1活动中,大家也赚了不少了。尽快升级才是王道。 在可以出分基地的情况下,大家要尽快的出,就算只出一个,也比单点一个分基地要好的多。我是在木材12,铁10,粮食10的情况下,才出的分基地,然后就使劲的点分基地,不要怕花钱,把主基地的资源拉到分基地,使劲的点,后期绝对能赚回来。还有,我发现了一个问题,原来,国学,分基地也可以点,试问,中期,在出兵种的情况下,2到3个基地同时冲国学,冲兵,是要快的多的,所以,分基地是多多宜善的。 前期对付狼的办法,血的教训啊,我前期只拉了个分基地,把狼的问题忽略了,造成损失了8000木,10000铁的教训。所以分基地要有兵,不必多,但要那些狼门,就算吃下去,也要觉的心疼,铁血新服是刚开,所以,当狼的兵也不多,大家在基地放几个粮草兵和初级兵种就可以保证分基地的安全,记住,只是前期,在资源发展起来的情况下,要把分基地变成一个刺猬,除非你是狼。。直接冲兵。。在分基地发展起来的情况下,大家使劲造陷阱。箭塔是前期对付骑兵最好的办法。 关于资源我看一下关于这方面的帖子,觉的木材比铁高两级的情况是对的。这样可以使资源保持平衡,大家前期不建议点国学,太费资源了,有那些资源, 点资源建筑多好, 所有的前提都是我要当一个农民,至少前期是,所以上面的发展,我想适合很多人, 祝大家玩的愉快
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